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很多遊戲企劃, 在設計遊戲內容的時候常會把遊戲設計得又難又複雜. 當有人質問這樣設計會不會讓玩家太...
3D本來就只是一種表現的方式, 為3D而3D本來就是一種錯誤的作法. 應該要考慮的是什麼東西適合3...
看到這則新聞, 讓我想到當年台灣遊戲業也曾經發生過的某事. 當時某位還在 A 公司擔任高官的 ...
遊戲優化大師1.0 Beta(3209) 1. 調整主界面內存優化結果的顯示形式 2. 重構系...
有視頻可以看唷. ...
線上遊戲的營運, 有很多事情是無法『從頭再來』的. 因此就算有人說「當時如果怎樣怎樣」, 其實也是...
我自己很討厭某些網站這樣的作法, 不過現實的狀況是很多人罵歸罵, 但是看到了文章還是繼續的按『讚』...